本文整理汇总了Python中base.Prototype.attack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Prototype.attack方法的具体用法?Python Prototype.attack怎么用?Python Prototype.attack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类base.Prototype
的用法示例。
在下文中一共展示了Prototype.attack方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: attack
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import attack [as 别名]
def attack(self):
if self.moves_alive:
e_card = wzglobals.cardboxes[self.get_attack_position()].card
Prototype.attack(self)
if e_card.name != 'player':
self.parent.player.enemy.damage(self.power, self, True)
e_card = None
示例2: attack
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import attack [as 别名]
def attack(self):
if self.moves_alive:
if wzglobals.cardboxes[
self.get_attack_position()
].card.name == "player":
self.run_attack_animation()
wzglobals.cardboxes[
self.get_attack_position()
].card.damage(self.power + 10, self)
self.die()
else:
Prototype.attack(self)
示例3: attack
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import attack [as 别名]
def attack(self):
if self.stone:
return
else:
Prototype.attack(self)
示例4: attack
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import attack [as 别名]
def attack(self):
Prototype.attack(self)
for card in self.get_enemy_cards():
card.damage(1, self, False)