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Python Prototype.attack方法代码示例

本文整理汇总了Python中base.Prototype.attack方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Prototype.attack方法的具体用法?Python Prototype.attack怎么用?Python Prototype.attack使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在base.Prototype的用法示例。


在下文中一共展示了Prototype.attack方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: attack

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import attack [as 别名]
 def attack(self):
     if self.moves_alive:
         e_card = wzglobals.cardboxes[self.get_attack_position()].card
         Prototype.attack(self)
         if e_card.name != 'player':
             self.parent.player.enemy.damage(self.power, self, True)
     e_card = None
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:9,代码来源:earth_cards_deck.py

示例2: attack

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import attack [as 别名]
 def attack(self):
     if self.moves_alive:
         if wzglobals.cardboxes[
             self.get_attack_position()
         ].card.name == "player":
             self.run_attack_animation()
             wzglobals.cardboxes[
                 self.get_attack_position()
             ].card.damage(self.power + 10, self)
             self.die()
         else:
             Prototype.attack(self)
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:14,代码来源:death_cards_deck.py

示例3: attack

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import attack [as 别名]
 def attack(self):
     if self.stone:
         return
     else:
         Prototype.attack(self)
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:7,代码来源:air_cards_deck.py

示例4: attack

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import attack [as 别名]
 def attack(self):
     Prototype.attack(self)
     for card in self.get_enemy_cards():
         card.damage(1, self, False)
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:6,代码来源:water_cards_deck.py


注:本文中的base.Prototype.attack方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。