本文整理汇总了Python中base.Prototype.summon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Prototype.summon方法的具体用法?Python Prototype.summon怎么用?Python Prototype.summon使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类base.Prototype
的用法示例。
在下文中一共展示了Prototype.summon方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: summon
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import summon [as 别名]
def summon(self):
Prototype.summon(self)
for card in self.get_enemy_cards():
if card.element == "water":
card.damage(6, self)
else:
continue
示例2: summon
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import summon [as 别名]
def summon(self):
Prototype.summon(self)
attack_position = self.get_attack_position()
wzglobals.cardboxes[attack_position].card.damage(10, self)
for adjacent_pos in self.get_attack_adjacent_position(
attack_position
):
wzglobals.cardboxes[adjacent_pos].card.damage(10, self)
示例3: summon
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import summon [as 别名]
def summon(self):
Prototype.summon(self)
for card in self.get_self_cards():
card.heal(3, card.max_health)
示例4: summon
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import summon [as 别名]
def summon(self):
Prototype.summon(self)
self.set_power(self.parent.player.mana[self.element] - self.level)
示例5: summon
# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import summon [as 别名]
def summon(self):
Prototype.summon(self)
self.parent.player.enemy.mana['air'] -= 3
if self.parent.player.enemy.mana['air'] < 0:
self.parent.player.enemy.mana['air'] = 0