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Python Prototype.cast_action方法代码示例

本文整理汇总了Python中base.Prototype.cast_action方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Prototype.cast_action方法的具体用法?Python Prototype.cast_action怎么用?Python Prototype.cast_action使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在base.Prototype的用法示例。


在下文中一共展示了Prototype.cast_action方法的5个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: cast_action

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import cast_action [as 别名]
 def cast_action(self):
     if self.parent.player.mana['life'] >= 2:
         # если хватает маны, то активируем фокус
         Prototype.cast_action(self)
         for card in self.get_enemy_cards():
             if card.element == "death":
                 card.light_switch(True)
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:9,代码来源:life_cards_deck.py

示例2: cast_action

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import cast_action [as 别名]
 def cast_action(self):
     if self.parent.player.mana['air'] >= 2:
         # if player have mana for cast
         Prototype.cast_action(self)  # activating focus-cast
         for card in self.get_enemy_cards():
             if card.cast:  # if it`s caster
                 card.light_switch(True)  # enable lighting
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:9,代码来源:air_cards_deck.py

示例3: cast_action

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import cast_action [as 别名]
 def cast_action(self):
     Prototype.cast_action(self)  # enable focus-cast
     for card in self.get_self_cards():
         if card.element == "fire" and card != self:
             card.light_switch(True)
         else:
             continue
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:9,代码来源:fire_cards_deck.py

示例4: cast_action

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import cast_action [as 别名]
 def cast_action(self):
     Prototype.cast_action(self)
     for card in self.get_self_cards():
         if card != self:
             card.light_switch(True)
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:7,代码来源:water_cards_deck.py

示例5: cast_action

# 需要导入模块: from base import Prototype [as 别名]
# 或者: from base.Prototype import cast_action [as 别名]
 def cast_action(self):
     if self.parent.player.mana['death'] >= 3:
         Prototype.cast_action(self)
         for card in self.get_enemy_cards():
             if card.level <= 3:
                 card.light_switch(True)
开发者ID:sandrobonazzola,项目名称:wizards-magic2,代码行数:8,代码来源:death_cards_deck.py


注:本文中的base.Prototype.cast_action方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。