当前位置: 首页>>代码示例>>Python>>正文


Python Arduino.getHammer方法代码示例

本文整理汇总了Python中arduino.Arduino.getHammer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Arduino.getHammer方法的具体用法?Python Arduino.getHammer怎么用?Python Arduino.getHammer使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在arduino.Arduino的用法示例。


在下文中一共展示了Arduino.getHammer方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: freeze_support

# 需要导入模块: from arduino import Arduino [as 别名]
# 或者: from arduino.Arduino import getHammer [as 别名]
# Два наступних рядки істотні для роботи на ОС Windows.
if __name__ == '__main__':
  freeze_support()
  # Об'єкт який дає доступ до API мотора та молоточків.
  device = Arduino()
  # Комунікаційна бібліотека ігнорує дані деякий час, тому даємо їй час на ініціалізацію.
  time.sleep(0.5)
  # Розпочати рух вперед. Платформа буде їхати вперед доки ми її не зупинимо.
  NUM_HAMMERS = 2
  state = [0] * NUM_HAMMERS
  count1 = [0] * NUM_HAMMERS
  count2 = [0] * NUM_HAMMERS
  count3 = [0] * NUM_HAMMERS
  value = [0] * NUM_HAMMERS
  while True:
      hammers = device.getHammer()
      finished = 0
      for i in range(NUM_HAMMERS):
          if state[i] == 0:
              value[i] = hammers[i]
              state[i] = 1
              count1[i] = time.time()
          elif state[i] == 1:
              if value[i] != hammers[i]:
                  count1[i] = time.time() - count1[i]
                  state[i] = 2
                  value[i] = hammers[i]
                  count2[i] = time.time()
          elif state[i] == 2:
              if value[i] != hammers[i]:
                  count2[i] = time.time() - count2[i]
开发者ID:Merlin-ua,项目名称:iteaser,代码行数:33,代码来源:solver.py

示例2: freeze_support

# 需要导入模块: from arduino import Arduino [as 别名]
# 或者: from arduino.Arduino import getHammer [as 别名]
import pygame
import sys

from arduino import Arduino
from multiprocessing import freeze_support

if __name__ == '__main__':
  freeze_support()
  device = Arduino()
  pygame.init()
  pygame.display.set_mode((100, 100))
  prev = pygame.time.get_ticks()
  while True:
    for event in pygame.event.get():
      if event.type == pygame.QUIT:
        device.close()
        sys.exit()
      if event.type == pygame.KEYDOWN:
        if event.key == pygame.K_f:
          device.forwardMotor()
        if event.key == pygame.K_b:
          device.backwardMotor()
      if event.type == pygame.KEYUP:
        if event.key == pygame.K_f or event.key == pygame.K_b:
          device.stopMotor()
    cur = pygame.time.get_ticks()
    if cur - prev > 1000:
      prev = cur
      print device.getHammer()
      print '=' * 20
开发者ID:Merlin-ua,项目名称:iteaser,代码行数:32,代码来源:joystick.py

示例3: freeze_support

# 需要导入模块: from arduino import Arduino [as 别名]
# 或者: from arduino.Arduino import getHammer [as 别名]
  freeze_support()
  device = Arduino()
  time.sleep(0.5)

  position = 0
  intervals = [3.0, 4.0, 3.0, 4.0, 3.0, 2.0, 2.0, 1.0, 4.0, 1.0, 5.0]

  cur = 0.0
  plan = []
  for i in xrange(len(intervals)):
      plan.append(cur + intervals[i])
      cur = plan[i]

  wait = False
  while True:
      h = device.getHammer()
      if h[4] == 1:
          wait = True
      if wait and h[4] == 0:
          break
      time.sleep(0.05)

  start = time.time()
  device.forwardMotor()
  while True:
      if time.time() - start > plan[position]:
          print 'reached', position, time.time() - start
          if position % 2 == 0:
              print 'stopping'
              device.stopMotor()
          else:
开发者ID:Merlin-ua,项目名称:iteaser,代码行数:33,代码来源:plan.py


注:本文中的arduino.Arduino.getHammer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。