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Python State.tick方法代码示例

本文整理汇总了Python中State.State.tick方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python State.tick方法的具体用法?Python State.tick怎么用?Python State.tick使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在State.State的用法示例。


在下文中一共展示了State.tick方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: main

# 需要导入模块: from State import State [as 别名]
# 或者: from State.State import tick [as 别名]
def main(argv):
    pygame.init()
    screen = pygame.display.set_mode(size)
    pygame.display.set_caption("Dasteroids")

    clock = pygame.time.Clock()
    state = State(screen) #create the game state, give it the screen we just made

    done = False

    testInit(state)

    while done == False:
        for event in pygame.event.get():
            if event.type == pygame.QUIT:
                done = True

                
        screen.fill((0, 0, 0)) # Black background

        # Think
        state.think() 

        # Tick (Move, change state, etc)
        state.tick()

        # Draw things
        state.draw()

        # Update Display
        pygame.display.flip()

        # 20 FPS
        clock.tick(20)

    pygame.quit()
开发者ID:bashwell,项目名称:dasteroids,代码行数:38,代码来源:simulator.py


注:本文中的State.State.tick方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。