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Python Graphics.drawSphere方法代码示例

本文整理汇总了Python中Graphics.drawSphere方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Graphics.drawSphere方法的具体用法?Python Graphics.drawSphere怎么用?Python Graphics.drawSphere使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics.drawSphere方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: draw

# 需要导入模块: import Graphics [as 别名]
# 或者: from Graphics import drawSphere [as 别名]
 def draw(self):
     GraphicsCard.enable('blend')
     GraphicsCard.setBlendFunction('src_alpha', 'one_minus_src_alpha')
     GraphicsCard.disable('lighting', 'texture_2d')
     alpha = max( float(self.timeleft / 2.0), 0 )
     GraphicsCard.setColorRGBA( alpha/2.0, 0, 0, alpha )
     Graphics.drawSphere( self.location, 4, 8, 4 )
     GraphicsCard.enable('texture_2d')
开发者ID:fathat,项目名称:game-src,代码行数:10,代码来源:World.py


注:本文中的Graphics.drawSphere方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。