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Python Graphics.cube方法代码示例

本文整理汇总了Python中Graphics.cube方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python Graphics.cube方法的具体用法?Python Graphics.cube怎么用?Python Graphics.cube使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Graphics的用法示例。


在下文中一共展示了Graphics.cube方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: setUpPlayer

# 需要导入模块: import Graphics [as 别名]
# 或者: from Graphics import cube [as 别名]
 def setUpPlayer (self, pos, clrBase = None, clrTurret = None):
     if self.side == 'player':
         self.maze.addPlayer (self)
     self.pos = pos
     self.vel = 0
     self.cooldownTimer = 0
     self.viewTheta = math.pi / 8
     self.base = Graphics.cube (clrBase)
     self.base.transform (Matrix.scale (7.5, 7.5, 3.75))
     self.base.translate (self.pos.x (), self.pos.y(), 10)
     self.turretp1 = Graphics.icosahedron (clrTurret)
     self.turretp1.transform (Matrix.scale (5, 5, 5))
     self.turretp2 = Graphics.cube (clrTurret)
     self.turretp2.transform (Matrix.scale (1, 7.5, 1))
     self.turretp2.translate (0, 3.5, 0)
     self.turret = self.turretp1.union (self.turretp2)
     self.turret.translate (self.pos.x (), self.pos.y(), 0)
     self.theta = 0
     self.turretTheta = 0
     self.changeAngle (math.pi / 4)
     self.alive = True
开发者ID:LucasSimpson,项目名称:EpicGame,代码行数:23,代码来源:Player.py


注:本文中的Graphics.cube方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。