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Python FxStudio.getRenderAssetAnimationInfo方法代码示例

本文整理汇总了Python中FxStudio.getRenderAssetAnimationInfo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python FxStudio.getRenderAssetAnimationInfo方法的具体用法?Python FxStudio.getRenderAssetAnimationInfo怎么用?Python FxStudio.getRenderAssetAnimationInfo使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FxStudio的用法示例。


在下文中一共展示了FxStudio.getRenderAssetAnimationInfo方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: create_ogre_anims

# 需要导入模块: import FxStudio [as 别名]
# 或者: from FxStudio import getRenderAssetAnimationInfo [as 别名]
def create_ogre_anims():
    """Creates a FaceFX animation for a corresponding Ogre animation that
    be added to other anims as an event.

    """
    cached_anim = FxHelperLibrary.get_selected_animpath()
    for anim in FxStudio.getRenderAssetAnimationInfo():
        if not FxHelperLibrary.group_exists(config.FBX_ANIMATION_GROUP):
            commands.create_anim_group(config.FBX_ANIMATION_GROUP)
        if not FxHelperLibrary.anim_exists(config.FBX_ANIMATION_GROUP + "/" + anim[0]):
            commands.create_anim(config.FBX_ANIMATION_GROUP, anim[0])
            commands.issue_raw('curve -gr "{0}" -an "{1}" -a -n dampen'.format(config.FBX_ANIMATION_GROUP, anim[0]))
            commands.issue_raw('key -i -t 0 -v 1 -cn dampen')
            commands.issue_raw('key -i -t "{0}" -v 1 -cn dampen'.format(anim[1]))
            commands.add_ogre_animation_event(config.FBX_ANIMATION_GROUP, anim[0])

    commands.select_animation(FxHelperLibrary.split_animpath(cached_anim)[0], FxHelperLibrary.split_animpath(cached_anim)[1])
开发者ID:e-johnson,项目名称:AndroidProject,代码行数:19,代码来源:FBXImporter.py


注:本文中的FxStudio.getRenderAssetAnimationInfo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。