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Python FxStudio.connectSignal方法代码示例

本文整理汇总了Python中FxStudio.connectSignal方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python FxStudio.connectSignal方法的具体用法?Python FxStudio.connectSignal怎么用?Python FxStudio.connectSignal使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在FxStudio的用法示例。


在下文中一共展示了FxStudio.connectSignal方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。

示例1: __init__

# 需要导入模块: import FxStudio [as 别名]
# 或者: from FxStudio import connectSignal [as 别名]
 def __init__(self, parent, errorAreas):
     self.errorIndex = -1
     self._init_ctrls(parent)
     self.errorAreas = errorAreas
     # Define FxStudio signals here.
     # Clean up the plugin
     FxStudio.connectSignal('appshutdown', self.OnAppShutdown)
开发者ID:e-johnson,项目名称:AndroidProject,代码行数:9,代码来源:ConfidenceScoreGUI.py

示例2: load

# 需要导入模块: import FxStudio [as 别名]
# 或者: from FxStudio import connectSignal [as 别名]
def load():
    """ Load the plugin by connecting it to the drop handler of the render
    window.

    """
    FxStudio.connectSignal('messagelogged', messagehandler.on_message_logged)
    FxStudio.connectSignal('filesdroppedonviewport', messagehandler.on_drop)
    FxStudio.connectSignal('idle', messagehandler.on_idle)
    FxStudio.connectSignal('renderassetloadfailed', messagehandler.on_renderassetloadfailed)

    if not FxStudio.isCommandLineMode():
        PluginManagerUI.add_menu_item(ui.MENU_ID, ui.MENU_LABEL, ui.show_options_dialog)
开发者ID:e-johnson,项目名称:AndroidProject,代码行数:14,代码来源:__init__.py

示例3: __init__

# 需要导入模块: import FxStudio [as 别名]
# 或者: from FxStudio import connectSignal [as 别名]
 def __init__(self, parent):
     self._init_ctrls(parent)
     # Define FxStudio signals here.
     FxStudio.connectSignal('appshutdown', self.OnAppShutdown)
开发者ID:e-johnson,项目名称:AndroidProject,代码行数:6,代码来源:removebones.py


注:本文中的FxStudio.connectSignal方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。