本文整理汇总了Python中FxStudio.getBoneNames方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Python FxStudio.getBoneNames方法的具体用法?Python FxStudio.getBoneNames怎么用?Python FxStudio.getBoneNames使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类FxStudio
的用法示例。
在下文中一共展示了FxStudio.getBoneNames方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Python代码示例。
示例1: OnRefresh
# 需要导入模块: import FxStudio [as 别名]
# 或者: from FxStudio import getBoneNames [as 别名]
def OnRefresh(self):
selection = self.choice1.GetString(self.choice1.GetSelection())
self.choice1.Clear()
self.listBox1.Clear()
self.choice1.Append(REST_BONE_LABEL)
for node in FxStudio.getFaceGraphNodeNames():
if FxStudio.getFaceGraphNodeProperties(node)[0] == "FxBonePoseNode":
self.choice1.Append(node)
if not self.choice1.SetStringSelection(selection):
self.choice1.SetSelection(0)
selection = self.choice1.GetString(self.choice1.GetSelection())
if selection == REST_BONE_LABEL:
for bone in FxStudio.getBoneNames():
self.listBox1.Append(bone)
else:
for bone in FxStudio.getBonePoseBoneNames(selection):
self.listBox1.Append(bone)