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Java Villager.Profession方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.Villager.Profession方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Villager.Profession方法的具体用法?Java Villager.Profession怎么用?Java Villager.Profession使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.Villager的用法示例。


在下文中一共展示了Villager.Profession方法的15个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: ds

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
private String ds(Villager.Profession a) {
	switch (a) {
	case BLACKSMITH:
		return "Blacksmith";
	case BUTCHER:
		return "Butcher";
	case FARMER:
		return "Farmer";
	case HUSK:
		return "Husk";
	case LIBRARIAN:
		return "Librarian";
	case NITWIT:
		return "Nitwit";
	case PRIEST:
		return "Priest";
	default:
		return "Unknown 0x8." + a.ordinal();
	}
}
 
开发者ID:Thomaz2Fast,项目名称:Ultra-Hardcore-1.8,代码行数:21,代码来源:UhcDmg.java

示例2: setVillagerProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void setVillagerProfession(Villager.Profession profession) {
    if (profession == null) {
        getHandle().clearVillagerType();
    } else {
        getHandle().setVillagerType(profession.getId());
    }
}
 
开发者ID:bergerkiller,项目名称:SpigotSource,代码行数:9,代码来源:CraftZombie.java

示例3: get

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
public static Villager.Profession get(String string) {
    return instance()._get(string);
}
 
开发者ID:GameBoxx,项目名称:GameBoxx,代码行数:4,代码来源:Professions.java

示例4: getName

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
public static String getName(Villager.Profession key) {
    return instance()._getName(key);
}
 
开发者ID:GameBoxx,项目名称:GameBoxx,代码行数:4,代码来源:Professions.java

示例5: getDisplayName

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
public static String getDisplayName(Villager.Profession key) {
    return instance()._getDisplayName(key);
}
 
开发者ID:GameBoxx,项目名称:GameBoxx,代码行数:4,代码来源:Professions.java

示例6: getAliases

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
public static List<String> getAliases(Villager.Profession key) {
    return instance()._getAliases(key);
}
 
开发者ID:GameBoxx,项目名称:GameBoxx,代码行数:4,代码来源:Professions.java

示例7: setProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public void setProfession(Villager.Profession profession) {
    ((Villager) getBukkitEntity()).setProfession(profession);
}
 
开发者ID:TechzoneMC,项目名称:SonarPet,代码行数:5,代码来源:EntityVillagerPet.java

示例8: getProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
public Villager.Profession getProfession() {
    return profession;
}
 
开发者ID:leMaik,项目名称:RpgPlus,代码行数:4,代码来源:VillagerTrait.java

示例9: setProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
public void setProfession(Villager.Profession profession) {
    this.profession = profession;
    if (getNPC().isSpawned()) ((Villager) getNPC().getEntity()).setProfession(profession);
}
 
开发者ID:leMaik,项目名称:RpgPlus,代码行数:5,代码来源:VillagerTrait.java

示例10: of

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
public static Profession of(Villager.Profession profession) {
    return CONVERTER.convert(profession);
}
 
开发者ID:LapisBlue,项目名称:Pore,代码行数:4,代码来源:ProfessionConverter.java

示例11: getVillagerProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Villager.Profession getVillagerProfession() {
    if (!isVillager()) return null;
    return Villager.Profession.getProfession(getHandle().getVillagerType());
}
 
开发者ID:bergerkiller,项目名称:SpigotSource,代码行数:6,代码来源:CraftZombie.java

示例12: deni

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
private void deni(Player player){
	Map<Villager.Profession,Integer> deniCounts = Castle.getInstance().getDenizenCounts();
	for(Villager.Profession p: deniCounts.keySet()){
		player.sendMessage(p.toString()+": "+Integer.toString(deniCounts.get(p)));
	}
}
 
开发者ID:jimfinnis,项目名称:Gorm,代码行数:7,代码来源:GormPlugin.java

示例13: spawnVillager

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
public void spawnVillager(Villager.Profession p) {
	Location l = e.getCentre().toLocation();
	Villager v = Castle.getInstance().getWorld().spawn(l, Villager.class);
	v.setProfession(p);
	Castle.getInstance().incDenizenCount(p);
}
 
开发者ID:jimfinnis,项目名称:Gorm,代码行数:7,代码来源:Room.java

示例14: getProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
public Villager.Profession getProfession(); 
开发者ID:TechzoneMC,项目名称:SonarPet,代码行数:2,代码来源:IVillagerPet.java

示例15: setProfession

import org.bukkit.entity.Villager; //导入方法依赖的package包/类
public void setProfession(Villager.Profession prof); 
开发者ID:TechzoneMC,项目名称:SonarPet,代码行数:2,代码来源:IVillagerPet.java


注:本文中的org.bukkit.entity.Villager.Profession方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。