本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.LivingEntity.setRemoveWhenFarAway方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java LivingEntity.setRemoveWhenFarAway方法的具体用法?Java LivingEntity.setRemoveWhenFarAway怎么用?Java LivingEntity.setRemoveWhenFarAway使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.entity.LivingEntity
的用法示例。
在下文中一共展示了LivingEntity.setRemoveWhenFarAway方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: createLivingEntity
import org.bukkit.entity.LivingEntity; //导入方法依赖的package包/类
public static LivingEntity createLivingEntity(Class<? extends Entity> type, Location loc) {
net.minecraft.server.v1_10_R1.World world = ((CraftWorld) (loc.getWorld())).getHandle();
net.minecraft.server.v1_10_R1.EntityLiving e = null;
try {
e = (EntityLiving) (type.getDeclaredConstructor(net.minecraft.server.v1_10_R1.World.class).newInstance(world));
} catch (Exception e2) {
e2.printStackTrace();
}
e.P = 2.5f;
e.setPositionRotation(loc.getX(), loc.getY(), loc.getZ(), loc.getYaw(), loc.getPitch());
world.addEntity(e, SpawnReason.CUSTOM);
LivingEntity le = (LivingEntity) (((net.minecraft.server.v1_10_R1.Entity) e).getBukkitEntity());
le.setRemoveWhenFarAway(false);
return le;
}