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Java LivingEntity.remove方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.LivingEntity.remove方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java LivingEntity.remove方法的具体用法?Java LivingEntity.remove怎么用?Java LivingEntity.remove使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.LivingEntity的用法示例。


在下文中一共展示了LivingEntity.remove方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: remove

import org.bukkit.entity.LivingEntity; //导入方法依赖的package包/类
public void remove(Player player)
{
    BukkitTask bukkitTask = this.destroyTasks.get(player.getUniqueId());

    if (bukkitTask != null)
        bukkitTask.cancel();

    LivingEntity[] livingEntities = this.balloons.get(player.getUniqueId());

    if (livingEntities == null)
        return;

    this.balloons.remove(player.getUniqueId());

    for (LivingEntity livingEntity : livingEntities)
        livingEntity.remove();
}
 
开发者ID:SamaGames,项目名称:Hub,代码行数:18,代码来源:BalloonCosmetic.java

示例2: despawnPet

import org.bukkit.entity.LivingEntity; //导入方法依赖的package包/类
public static void despawnPet(OfflinePlayer player) {
    if (!InventoryManager.playerIsLoaded(player) || !PetManager.isEnabled()) {
        return;
    }

    PlayerWrapper playerWrapper = InventoryManager.get(player);
    Inventory inventory = playerWrapper.getInventory();

    LivingEntity pet = playerWrapper.getPet();
    ItemStack petItem = inventory.getItem(SLOT_PET);

    if (pet == null) {
        return;
    }

    if (petItem != null) {
        PetManager.saveHealth(petItem, pet.getHealth());
        inventory.setItem(SLOT_PET, petItem);
    }

    EffectUtils.playDespawnEffect(pet);
    pet.remove();
    playerWrapper.setPet(null);
}
 
开发者ID:EndlessCodeGroup,项目名称:RPGInventory,代码行数:25,代码来源:PetManager.java

示例3: clear

import org.bukkit.entity.LivingEntity; //导入方法依赖的package包/类
public void clear(@Nonnull World world) {
    Preconditions.checkNotNull(world, "world");

    // clear information about owned mobs in that world
    for (Entry<LivingEntity, Player> livingEntityPlayerEntry : this.ownedMobs.entrySet()) {
        LivingEntity entity = livingEntityPlayerEntry.getKey();
        if (entity.getWorld().equals(world)) {
            entity.remove();
        }
    }
}
 
开发者ID:WarzoneMC,项目名称:Warzone,代码行数:12,代码来源:SimpleOwnedMobTracker.java


注:本文中的org.bukkit.entity.LivingEntity.remove方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。