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Java LivingEntity.teleport方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.LivingEntity.teleport方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java LivingEntity.teleport方法的具体用法?Java LivingEntity.teleport怎么用?Java LivingEntity.teleport使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.LivingEntity的用法示例。


在下文中一共展示了LivingEntity.teleport方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: knockback

import org.bukkit.entity.LivingEntity; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Based on shooting the gun, jerks the player's head to the direction of firing
 * 
 * @param entity the entity shooting
 * @param direction the direction of shot
 */
public void knockback(LivingEntity entity, Vector direction) {
	if (entity instanceof Player) {
		Player p = (Player) entity;
		Vector begin = p.getEyeLocation().getDirection().clone();
		Vector end = begin.clone().getMidpoint(direction).getMidpoint(begin); // 25% of "direction" between start and where fire occurred.
		long kickback = Math.max(Math.min(this.cooldown / 3, (long) Animation.FRAME_DELAY * 3l), (long) Animation.FRAME_DELAY * 2l);
		long kickdown = Math.max((long) Animation.FRAME_DELAY * 2l, this.cooldown - kickback);
		AddGun.getPlugin().getPlayerListener().playAnimation(p, new Animation(p, begin, kickback, direction, kickdown, end));
	} else {
		entity.teleport(entity.getLocation().setDirection(direction), TeleportCause.PLUGIN);
	}
}
 
开发者ID:ProgrammerDan,项目名称:AddGun,代码行数:19,代码来源:StandardGun.java


注:本文中的org.bukkit.entity.LivingEntity.teleport方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。