本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.LivingEntity.addPotionEffects方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java LivingEntity.addPotionEffects方法的具体用法?Java LivingEntity.addPotionEffects怎么用?Java LivingEntity.addPotionEffects使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类org.bukkit.entity.LivingEntity
的用法示例。
在下文中一共展示了LivingEntity.addPotionEffects方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: onProjectileHurtEvent
import org.bukkit.entity.LivingEntity; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void onProjectileHurtEvent(EntityDamageByEntityEvent event) {
if(!(event.getEntity() instanceof LivingEntity)) return;
final LivingEntity damagedEntity = (LivingEntity) event.getEntity();
final ProjectileDefinition projectileDefinition = Projectiles.getProjectileDefinition(event.getDamager());
if(projectileDefinition == null) return;
if(!projectileDefinition.potion().isEmpty()) {
damagedEntity.addPotionEffects(projectileDefinition.potion());
}
if(projectileDefinition.damage() != null) {
event.setDamage(projectileDefinition.damage());
}
}