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Java LivingEntity.addPotionEffects方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.bukkit.entity.LivingEntity.addPotionEffects方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java LivingEntity.addPotionEffects方法的具体用法?Java LivingEntity.addPotionEffects怎么用?Java LivingEntity.addPotionEffects使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.bukkit.entity.LivingEntity的用法示例。


在下文中一共展示了LivingEntity.addPotionEffects方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onProjectileHurtEvent

import org.bukkit.entity.LivingEntity; //导入方法依赖的package包/类
@EventHandler
public void onProjectileHurtEvent(EntityDamageByEntityEvent event) {
    if(!(event.getEntity() instanceof LivingEntity)) return;
    final LivingEntity damagedEntity = (LivingEntity) event.getEntity();

    final ProjectileDefinition projectileDefinition = Projectiles.getProjectileDefinition(event.getDamager());
    if(projectileDefinition == null) return;

    if(!projectileDefinition.potion().isEmpty()) {
        damagedEntity.addPotionEffects(projectileDefinition.potion());
    }

    if(projectileDefinition.damage() != null) {
        event.setDamage(projectileDefinition.damage());
    }
}
 
开发者ID:OvercastNetwork,项目名称:ProjectAres,代码行数:17,代码来源:ProjectileMatchModule.java


注:本文中的org.bukkit.entity.LivingEntity.addPotionEffects方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。