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Java Sprite.setScaleCenter方法代码示例

本文整理汇总了Java中org.andengine.entity.sprite.Sprite.setScaleCenter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Sprite.setScaleCenter方法的具体用法?Java Sprite.setScaleCenter怎么用?Java Sprite.setScaleCenter使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在org.andengine.entity.sprite.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.setScaleCenter方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: loadSprite

import org.andengine.entity.sprite.Sprite; //导入方法依赖的package包/类
private Sprite loadSprite(final float pCameraWidth, final float pCameraHeight, final TextureManager pTextureManager, final IBitmapTextureAtlasSource pBitmapTextureAtlasSource, final VertexBufferObjectManager pVertexBufferObjectManager) throws IllegalArgumentException {
	this.mBitmapTextureAtlas = new BitmapTextureAtlas(pTextureManager, pBitmapTextureAtlasSource.getTextureWidth(), pBitmapTextureAtlasSource.getTextureHeight(), BitmapTextureFormat.RGBA_8888, TextureOptions.REPEATING_NEAREST);
	final ITextureRegion textureRegion = BitmapTextureAtlasTextureRegionFactory.createFromSource(this.mBitmapTextureAtlas, pBitmapTextureAtlasSource, 0, 0);

	final int width = Math.round(pCameraWidth / this.mScale);
	final int height = Math.round(pCameraHeight / this.mScale);

	textureRegion.setTextureWidth(width);
	textureRegion.setTextureHeight(height);

	this.mBitmapTextureAtlas.load();

	final Sprite sprite = new Sprite(0, 0, width, height, textureRegion, pVertexBufferObjectManager);
	sprite.setScaleCenter(0, 0);
	sprite.setScale(this.mScale);
	return sprite;
}
 
开发者ID:peterchaula,项目名称:ClassicF1,代码行数:18,代码来源:RepeatingSpriteBackground.java

示例2: buildSprite

import org.andengine.entity.sprite.Sprite; //导入方法依赖的package包/类
public HUDElement buildSprite(float pX, float pY, ITextureRegion textureRegion, VertexBufferObjectManager vbom,
                              float scale) {
    sprite = new Sprite(pX, pY, textureRegion, vbom);
    sprite.setScale(scale);
    sprite.setScaleCenter(pX, pY);
    return this;
}
 
开发者ID:PLNech,项目名称:BactMan-Adventures,代码行数:8,代码来源:HUDElement.java

示例3: setScaleAndCenter

import org.andengine.entity.sprite.Sprite; //导入方法依赖的package包/类
private static void setScaleAndCenter(Sprite s, float scale, boolean biggerWidth) {
    s.setScaleCenter(s.getScaleCenterX() * scale,
            s.getScaleCenterY() * scale);
    s.setScale(biggerWidth ? BIGGER_SHAPE_FACTOR * SCALE_DEFAULT : SCALE_DEFAULT, SCALE_DEFAULT);
}
 
开发者ID:PLNech,项目名称:BactMan-Adventures,代码行数:6,代码来源:Key.java


注:本文中的org.andengine.entity.sprite.Sprite.setScaleCenter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。