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Java MinecraftServer.serverIsInRunLoop方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.server.MinecraftServer.serverIsInRunLoop方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java MinecraftServer.serverIsInRunLoop方法的具体用法?Java MinecraftServer.serverIsInRunLoop怎么用?Java MinecraftServer.serverIsInRunLoop使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.server.MinecraftServer的用法示例。


在下文中一共展示了MinecraftServer.serverIsInRunLoop方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: serverStopped

import net.minecraft.server.MinecraftServer; //导入方法依赖的package包/类
@Override
    public void serverStopped()
    {
        // If the server crashes during startup, it might hang the client - reset the client so it can abend properly.
        MinecraftServer server = getServer();

        if (server != null && !server.serverIsInRunLoop())
        {
//            ObfuscationReflectionHelper.setPrivateValue(MinecraftServer.class, server, true, "field_71296"+"_Q","serverIs"+"Running");
        }
    }
 
开发者ID:F1r3w477,项目名称:CustomWorldGen,代码行数:12,代码来源:FMLClientHandler.java


注:本文中的net.minecraft.server.MinecraftServer.serverIsInRunLoop方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。