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Java EntityItem.cannotPickup方法代码示例

本文整理汇总了Java中net.minecraft.entity.item.EntityItem.cannotPickup方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java EntityItem.cannotPickup方法的具体用法?Java EntityItem.cannotPickup怎么用?Java EntityItem.cannotPickup使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在net.minecraft.entity.item.EntityItem的用法示例。


在下文中一共展示了EntityItem.cannotPickup方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: onLivingUpdate

import net.minecraft.entity.item.EntityItem; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Called frequently so the entity can update its state every tick as required. For example, zombies and skeletons
 * use this to react to sunlight and start to burn.
 */
public void onLivingUpdate()
{
    super.onLivingUpdate();
    this.worldObj.theProfiler.startSection("looting");

    if (!this.worldObj.isRemote && this.canPickUpLoot() && !this.dead && this.worldObj.getGameRules().getBoolean("mobGriefing"))
    {
        for (EntityItem entityitem : this.worldObj.getEntitiesWithinAABB(EntityItem.class, this.getEntityBoundingBox().expand(1.0D, 0.0D, 1.0D)))
        {
            if (!entityitem.isDead && entityitem.getEntityItem() != null && !entityitem.cannotPickup())
            {
                this.updateEquipmentIfNeeded(entityitem);
            }
        }
    }

    this.worldObj.theProfiler.endSection();
}
 
开发者ID:Notoh,项目名称:DecompiledMinecraft,代码行数:23,代码来源:EntityLiving.java

示例2: onLivingUpdate

import net.minecraft.entity.item.EntityItem; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Called frequently so the entity can update its state every tick as required. For example, zombies and skeletons
 * use this to react to sunlight and start to burn.
 */
public void onLivingUpdate()
{
    super.onLivingUpdate();
    this.world.theProfiler.startSection("looting");

    if (!this.world.isRemote && this.canPickUpLoot() && !this.dead && this.world.getGameRules().getBoolean("mobGriefing"))
    {
        for (EntityItem entityitem : this.world.getEntitiesWithinAABB(EntityItem.class, this.getEntityBoundingBox().expand(1.0D, 0.0D, 1.0D)))
        {
            if (!entityitem.isDead && !entityitem.getEntityItem().func_190926_b() && !entityitem.cannotPickup())
            {
                this.updateEquipmentIfNeeded(entityitem);
            }
        }
    }

    this.world.theProfiler.endSection();
}
 
开发者ID:sudofox,项目名称:Backmemed,代码行数:23,代码来源:EntityLiving.java


注:本文中的net.minecraft.entity.item.EntityItem.cannotPickup方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。