本文整理汇总了Java中net.minecraft.block.material.Material.cloth方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Material.cloth方法的具体用法?Java Material.cloth怎么用?Java Material.cloth使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类net.minecraft.block.material.Material
的用法示例。
在下文中一共展示了Material.cloth方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: hasValidMaterial
import net.minecraft.block.material.Material; //导入方法依赖的package包/类
public static boolean hasValidMaterial(World world, int x, int y, int z)
{
Block block = world.getBlock(x, y, z);
// Is the attached block a valid material?
if (block.getMaterial() == Material.clay) { return true; }
else if (block.getMaterial() == Material.cloth) { return true; }
else if (block.getMaterial() == Material.grass) { return true; }
else if (block.getMaterial() == Material.ground) { return true; }
else if (block.getMaterial() == Material.iron) { return true; }
else if (block.getMaterial() == Material.piston) { return true; }
else if (block.getMaterial() == Material.rock) { return true; }
else if (block.getMaterial() == Material.sand) { return true; }
else if (block.getMaterial() == Material.wood) { return true; }
else if (block.getMaterial() == Material.craftedSnow) { return true; }
else if (block.getMaterial() == Material.leaves) { return true; }
// No?
return false;
}
示例2: BlockBed
import net.minecraft.block.material.Material; //导入方法依赖的package包/类
public BlockBed()
{
super(Material.cloth);
this.setDefaultState(this.blockState.getBaseState().withProperty(PART, BlockBed.EnumPartType.FOOT).withProperty(OCCUPIED, Boolean.valueOf(false)));
this.setBedBounds();
}