本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image.setY方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Image.setY方法的具体用法?Java Image.setY怎么用?Java Image.setY使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image
的用法示例。
在下文中一共展示了Image.setY方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: NameSubView
import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image; //导入方法依赖的package包/类
public NameSubView(Creature creature, Player viewer, PlayerColors colors, String nameKey) {
this.creature = creature;
this.viewer = viewer;
this.colors = colors;
Image background = new Image(Config.skin, "creature-name-background");
background.setY(ViewController.CELL_SIZE - 3);
label = new LocLabel(nameKey, getDisplayedColor(creature.player));
label.invalidate();
label.validate();
label.setY(ViewController.CELL_SIZE);
label.setX(ViewController.CELL_SIZE / 2f - label.getTextBounds().x / 2f);
group.addActor(background);
group.addActor(label);
group.setTouchable(Touchable.disabled);
}