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Java Image.setBounds方法代码示例

本文整理汇总了Java中com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image.setBounds方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Image.setBounds方法的具体用法?Java Image.setBounds怎么用?Java Image.setBounds使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image的用法示例。


在下文中一共展示了Image.setBounds方法的4个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。

示例1: _init

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image; //导入方法依赖的package包/类
public void _init(Drawable[] textures, int depth, Vector2[] bias) {
	if (bias != null && bias.length != textures.length)
		throw new IllegalArgumentException();
	group = new Group();
	images = new Image[textures.length];
	for (int i=0; i<textures.length; i++) {
		Drawable texture = textures[i];
		Image image = new Image(texture);
		images[i] = image;
		image.setBounds(0, 0, texture.getMinWidth(), texture.getMinHeight());
		if (bias != null)
			image.setPosition(bias[i].x, bias[i].y, Align.center);
		else
			image.setPosition(0, 0, Align.center);
		group.addActor(image);
	}
	mDepth = depth;
	biases = bias;
}
 
开发者ID:cn-s3bit,项目名称:TH902,代码行数:20,代码来源:ImageGroupRenderer.java

示例2: setDieNumber

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image; //导入方法依赖的package包/类
/**
 * Set the number on the die image
 * @param number 1-6
 */
public void setDieNumber(int number) {
    if (number < 1 || number > MAX_DIE_NUMBER) {
        return;
    }

    dieImage = new Image(dieTextures[number-1]);
    dieImage.setBounds(x,y,width,height);
}
 
开发者ID:cpppwner,项目名称:NoRiskNoFun,代码行数:13,代码来源:DiceSceneObject.java

示例3: createHealthBar

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image; //导入方法依赖的package包/类
private HealthBar createHealthBar(TextureAtlas textureAtlas) {
    Image barImage = new Image(textureAtlas.findRegion("hpbar-empty"));
    barImage.setBounds(Polymorph.WORLD_WIDTH/35, Polymorph.WORLD_HEIGHT/5.3f,
            Polymorph.WORLD_WIDTH/6, 3*Polymorph.WORLD_HEIGHT/4);
    Image healthImage = new Image(textureAtlas.findRegion("hpbar-full"));

    return new HealthBar(polyGame.getPlayer(), barImage, healthImage);
}
 
开发者ID:DurianHLN,项目名称:Polymorph,代码行数:9,代码来源:GameScreen.java

示例4: ImageRenderer

import com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image; //导入方法依赖的package包/类
public ImageRenderer(Texture texture, int depth,int width,int height) {
	image = new Image(texture);
	image.setBounds(0, 0, width, height);
	mDepth = depth;
}
 
开发者ID:cn-s3bit,项目名称:TH902,代码行数:6,代码来源:ImageRenderer.java


注:本文中的com.badlogic.gdx.scenes.scene2d.ui.Image.setBounds方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。