本文整理汇总了Java中cn.nukkit.item.Item.setDamage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:Java Item.setDamage方法的具体用法?Java Item.setDamage怎么用?Java Item.setDamage使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类cn.nukkit.item.Item
的用法示例。
在下文中一共展示了Item.setDamage方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的Java代码示例。
示例1: getItemHelper
import cn.nukkit.item.Item; //导入方法依赖的package包/类
public static Item getItemHelper(CompoundTag tag) {
if (!tag.contains("id") || !tag.contains("Count")) {
return Item.get(0);
}
Item item;
try {
item = Item.get(tag.getShort("id"), !tag.contains("Damage") ? 0 : tag.getShort("Damage"), tag.getByte("Count"));
} catch (Exception e) {
item = Item.fromString(tag.getString("id"));
item.setDamage(!tag.contains("Damage") ? 0 : tag.getShort("Damage"));
item.setCount(tag.getByte("Count"));
}
if (tag.contains("tag") && tag.get("tag") instanceof CompoundTag) {
item.setNamedTag(tag.getCompound("tag"));
}
return item;
}
示例2: getDrops
import cn.nukkit.item.Item; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Item[] getDrops(Item item) {
int damage = this.getDamage();
if (item.isPickaxe() && item.getTier() >= ItemTool.TIER_WOODEN) {
Item drop = this.toItem();
if (damage >= 4 && damage <= 7) { //Slightly Anvil
drop.setDamage(drop.getDamage() & 0x04);
} else if (damage >= 8 && damage <= 11) { //Very Damaged Anvil
drop.setDamage(drop.getDamage() & 0x08);
}
}
return new Item[0];
}
示例3: toItem
import cn.nukkit.item.Item; //导入方法依赖的package包/类
@Override
public Item toItem() {
Item item = super.toItem();
item.setDamage(0);
return item;
}