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C# World.StartTasks方法代码示例

本文整理汇总了C#中fCraft.World.StartTasks方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.StartTasks方法的具体用法?C# World.StartTasks怎么用?C# World.StartTasks使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在fCraft.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.StartTasks方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: AddWorld

        public static World AddWorld( Player player, string name, Map map, bool neverUnload ) {
            if( name == null ) throw new ArgumentNullException( "name" );

            if( !World.IsValidName( name ) ) {
                throw new WorldOpException( name, WorldOpExceptionCode.InvalidWorldName );
            }

            lock( WorldListLock ) {
                if( Worlds.ContainsKey( name.ToLower() ) ) {
                    throw new WorldOpException( name, WorldOpExceptionCode.DuplicateWorldName );
                }

                if( RaiseWorldCreatingEvent( player, name, map ) ) {
                    throw new WorldOpException( name, WorldOpExceptionCode.PluginDenied );
                }

                World newWorld = new World( name, neverUnload );

                if( map != null ) {
                    newWorld.Map = map;
                    map.World = newWorld;

                    /*
                    string accessSecurityString = map.GetMeta( "security", "access" );
                    if( accessSecurityString != null ) {
                        try {
                            newWorld.AccessSecurity = new SecurityController( XElement.Parse( accessSecurityString ) );
                        } catch( XmlException ex ) {
                            Logger.Log( "WorldManager.AddWorld: Error loading stored access permissions: {0}", LogType.Error, ex );
                        }
                    }

                    string buildSecurityString = map.GetMeta( "security", "build" );
                    if( buildSecurityString != null ) {
                        try {
                            newWorld.BuildSecurity = new SecurityController( XElement.Parse( buildSecurityString ) );
                        } catch( XmlException ex ) {
                            Logger.Log( "WorldManager.AddWorld: Error loading stored build permissions: {0}", LogType.Error, ex );
                        }
                    }
                    */

                    // if a map is given
                    if( neverUnload ) {
                        newWorld.StartTasks();
                    }else{
                        newWorld.UnloadMap( false );
                    }

                } else if( neverUnload ){
                    newWorld.LoadMap();
                    map = newWorld.Map;
                }

                Worlds.Add( name.ToLower(), newWorld );
                UpdateWorldList();

                RaiseWorldCreatedEvent( player, newWorld );

                return newWorld;
            }
        }
开发者ID:fragmer,项目名称:fCraft,代码行数:62,代码来源:WorldManager.cs


注:本文中的fCraft.World.StartTasks方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。