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C# World.EnableTNTPhysics方法代码示例

本文整理汇总了C#中fCraft.World.EnableTNTPhysics方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.EnableTNTPhysics方法的具体用法?C# World.EnableTNTPhysics怎么用?C# World.EnableTNTPhysics使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在fCraft.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.EnableTNTPhysics方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadSettings

 public static void LoadSettings(XElement el, World world)
 {
     XAttribute temp;
     if ((temp = el.Attribute("plantPhysics")) != null)
     {
         bool isPhy;
         if (bool.TryParse(temp.Value, out isPhy))
         {
             world.EnablePlantPhysics(Player.Console, false);
         }
     }
     if ((temp = el.Attribute("tntPhysics")) != null)
     {
         bool isPhy;
         if (bool.TryParse(temp.Value, out isPhy))
         {
             world.EnableTNTPhysics(Player.Console, false);
         }
     }
     if ((temp = el.Attribute("waterPhysics")) != null)
     {
         bool isPhy;
         if (bool.TryParse(temp.Value, out isPhy))
         {
             world.EnableWaterPhysics(Player.Console, false);
         }
     }
 }
开发者ID:venofox,项目名称:AtomicCraft,代码行数:28,代码来源:Physics.cs

示例2: Start

 public static void Start( Player player )
 {
     Map map = MapGeneratorOld.GenerateEmpty( 64, 128, 16 );
     map.Save( "maps/minefield.fcm" );
     if ( _world != null ) {
         WorldManager.RemoveWorld( _world );
     }
     WorldManager.AddWorld( Player.Console, "Minefield", map, true );
     _map = map;
     _world = WorldManager.FindWorldExact( "Minefield" );
     SetUpRed();
     SetUpMiddleWater();
     SetUpGreen();
     SetUpMines();
     _map.Spawn = new Position( _map.Width / 2, 5, _ground + 3 ).ToVector3I().ToPlayerCoords();
     _world.LoadMap();
     _world.gameMode = GameMode.MineField;
     _world.EnableTNTPhysics( Player.Console, false );
     Server.Message( "{0}&S started a game of MineField on world Minefield!", player.ClassyName );
     WorldManager.SaveWorldList();
     Server.RequestGC();
 }
开发者ID:GlennMR,项目名称:800craft,代码行数:22,代码来源:MineField.cs


注:本文中的fCraft.World.EnableTNTPhysics方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。