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C# World.SendToAll方法代码示例

本文整理汇总了C#中fCraft.World.SendToAll方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.SendToAll方法的具体用法?C# World.SendToAll怎么用?C# World.SendToAll使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在fCraft.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.SendToAll方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: RemoveWorld

        public static void RemoveWorld( World worldToDelete ) {
            if( worldToDelete == null ) throw new ArgumentNullException( "worldToDelete" );

            lock( WorldListLock ) {
                if( worldToDelete == MainWorld ) {
                    throw new WorldOpException( worldToDelete.Name, WorldOpExceptionCode.CannotDoThatToMainWorld );
                }

                Player[] worldPlayerList = worldToDelete.PlayerList;
                worldToDelete.SendToAll( "&SYou have been moved to the main world." );
                foreach( Player player in worldPlayerList ) {
                    player.Session.JoinWorld( MainWorld );
                }

                Worlds.Remove( worldToDelete.Name.ToLower() );
                UpdateWorldList();
            }
        }
开发者ID:fragmer,项目名称:fCraft,代码行数:18,代码来源:WorldManager.cs


注:本文中的fCraft.World.SendToAll方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。