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C# World.ChangeMap方法代码示例

本文整理汇总了C#中fCraft.World.ChangeMap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.ChangeMap方法的具体用法?C# World.ChangeMap怎么用?C# World.ChangeMap使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在fCraft.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.ChangeMap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Init

		static void Init(Player player) {
			world = player.World;
			if (!GameRunning)
				return;
			
			//bool foundBackup = true; //not used
			try {
				Map backupMap = MapConversion.MapUtility.Load("./maps/CTFBackup.fcm");
				world.MapChangedBy = player.Name;
				world = world.ChangeMap(backupMap);
			} catch (Exception ex) {
				player.Message( "Could not load CTF backup map.");
				Logger.Log(LogType.Error,
				           "Error loading CTF backup map: {0}", ex.Message);
				//foundBackup = false;
				map = world.LoadMap();
			}
			
			InitProperties();
			Player.PlacingBlock += PlayerPlacing;
			Player.JoinedWorld += PlayerChangedWorld;
			Player.Moved += PlayerMoved;
			RedTeam.RoundsWon = 0;
			BlueTeam.RoundsWon = 0;
			InitZones();
		}
开发者ID:Magi1053,项目名称:ProCraft,代码行数:26,代码来源:CtfGame.cs


注:本文中的fCraft.World.ChangeMap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。