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C# World.AddPhysicsTask方法代码示例

本文整理汇总了C#中fCraft.World.AddPhysicsTask方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# World.AddPhysicsTask方法的具体用法?C# World.AddPhysicsTask怎么用?C# World.AddPhysicsTask使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在fCraft.World的用法示例。


在下文中一共展示了World.AddPhysicsTask方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: VisitBlock

 public bool VisitBlock(World world, Vector3I pos, Block block, Player owner, ref int restDistance, IList<BlockUpdate> updates, Block sending)
 {
     if (Block.Air != block && Block.Water != block) //explode it
     {
         updates.Add(new BlockUpdate(null, pos, Block.TNT));
         world.AddPhysicsTask(new TNTTask(world, pos, owner, false, true), 0);
         restDistance = 0;
         return false;
     }
     return true;
 }
开发者ID:EricKilla,项目名称:LegendCraft,代码行数:11,代码来源:ParticleSystem.cs

示例2: HitPlayer

 public void HitPlayer(World world, Vector3I pos, Player hitted, Player by, ref int restDistance, IList<BlockUpdate> updates)
 {
     hitted.Kill(world, String.Format("{0}&S was torn to pieces by {1}", hitted.ClassyName, hitted.ClassyName == by.ClassyName ? "theirself" : by.ClassyName));
     updates.Add(new BlockUpdate(null, pos, Block.TNT));
     world.AddPhysicsTask(new TNTTask(world, pos, by, false, true), 0);
     restDistance = 0;
 }
开发者ID:EricKilla,项目名称:LegendCraft,代码行数:7,代码来源:ParticleSystem.cs

示例3: VisitBlock

 //true if not stopped
 public bool VisitBlock(World world, Vector3I pos, Block block, Player owner, ref int restDistance, IList<BlockUpdate> updates, Block sending)
 {
     if (Block.TNT == block) //explode it
     {
         world.AddPhysicsTask(new TNTTask(world, pos, owner, false, true), _r.Next(150, 300));
     }
     if (Block.Air != block && Block.Water != block && Block.Lava != block)
         if (owner.CanPlace(world.Map, pos, Block.Wood, BlockChangeContext.Manual) == CanPlaceResult.Allowed)
         updates.Add(new BlockUpdate(null, pos, Block.Air));
     return true;
 }
开发者ID:727021,项目名称:800craft,代码行数:12,代码来源:ParticleSystem.cs


注:本文中的fCraft.World.AddPhysicsTask方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。