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C# WorldObject.Say方法代码示例

本文整理汇总了C#中WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.Say方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WorldObject.Say方法的具体用法?C# WorldObject.Say怎么用?C# WorldObject.Say使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WCell.RealmServer.Entities.WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject.Say方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DisplayPath

		private static void DisplayPath(Spell spell, WorldObject caster, WorldObject target, ref Vector3 to)
		{
			if (!(caster is Character)) return;
			if (!NPCMgr.Loaded)
			{
				NPCMgr.LoadAllLater();
				caster.Say("Loading NPCs...");
				return;
			}


			var from = caster.Position;
			from.Z += 5;
			to.Z += 5;
			caster.Map.Terrain.FindPath(new PathQuery(from, ref to, caster, OnFoundPath));
		}
开发者ID:KroneckerX,项目名称:WCell,代码行数:16,代码来源:DebugSpells.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.Say方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。