当前位置: 首页>>代码示例>>C#>>正文


C# WorldObject.GetNearbyRandomHostileCharacter方法代码示例

本文整理汇总了C#中WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.GetNearbyRandomHostileCharacter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WorldObject.GetNearbyRandomHostileCharacter方法的具体用法?C# WorldObject.GetNearbyRandomHostileCharacter怎么用?C# WorldObject.GetNearbyRandomHostileCharacter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WCell.RealmServer.Entities.WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject.GetNearbyRandomHostileCharacter方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CastDistractingPain

		void CastDistractingPain(WorldObject owner)
		{
			var chr = owner.GetNearbyRandomHostileCharacter();
			if (chr != null)
			{
				owner.SpellCast.Start(distractingPain, false, chr);
				m_owner.Idle(1000);	// idle a little after casting a spell
			}
		}
开发者ID:NVN,项目名称:WCell,代码行数:9,代码来源:Deadmines.cs

示例2: CastDecrepify

			void CastDecrepify(WorldObject owner)
			{

				//owner.Yell("Hi");

				Character chr = owner.GetNearbyRandomHostileCharacter(); //TODO: Work out why this was commented out and replaced with a test string

				if (chr != null)
				{
				    m_owner.SpellCast.Start(decrepify, false, chr);
				}

			}
开发者ID:remixod,项目名称:netServer,代码行数:13,代码来源:UtgardeKeep.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.GetNearbyRandomHostileCharacter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。