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C# WorldObject.IterateEnvironment方法代码示例

本文整理汇总了C#中WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.IterateEnvironment方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WorldObject.IterateEnvironment方法的具体用法?C# WorldObject.IterateEnvironment怎么用?C# WorldObject.IterateEnvironment使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WCell.RealmServer.Entities.WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject.IterateEnvironment方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ApplyEffectsToArea

		protected void ApplyEffectsToArea(WorldObject goObj)
		{
			var go = (GameObject)goObj;
			goObj.IterateEnvironment(Radius, obj => {
				if (obj is Character)
				{
					AreaEffectHandler(go, (Character)obj);
				}
				return true;
			});
		}
开发者ID:pallmall,项目名称:WCell,代码行数:11,代码来源:GOCustomEntry.cs

示例2: SendMonsterMessage

		public static void SendMonsterMessage(WorldObject chatter, ChatMsgType chatType, ChatLanguage language, string[] localizedMsgs, float radius)
		{
			if (chatter == null || !chatter.IsAreaActive)
				return;

			using (var packet = CreateObjectChatMessage(chatType, language, chatter))
			{
				chatter.IterateEnvironment(radius, obj =>
				{
					if (obj is Character)
					{
						packet.WriteUIntPascalString(localizedMsgs.Localize(((Character)obj).Client.Info.Locale));
						packet.Write((byte)(chatter is Unit ? ((Unit)chatter).ChatTag : ChatTag.None));

						((Character)obj).Send(packet.GetFinalizedPacket());
					}
					return true;
				});
			}
		}
开发者ID:remixod,项目名称:netServer,代码行数:20,代码来源:ChatMgr.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.IterateEnvironment方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。