本文整理汇总了C#中WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.IsFriendlyWith方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WorldObject.IsFriendlyWith方法的具体用法?C# WorldObject.IsFriendlyWith怎么用?C# WorldObject.IsFriendlyWith使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类WCell.RealmServer.Entities.WorldObject
的用法示例。
在下文中一共展示了WorldObject.IsFriendlyWith方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Apply
protected override void Apply(WorldObject target)
{
var chr = target as Character;
if (chr != null)
{
if (target.IsFriendlyWith(Cast.CasterChar))
{
chr.Auras.RemoveFirstVisibleAura(aura => aura.Spell.HasHarmfulEffects);
if (Cast.Spell.Id == (int)SpellId.ClassSkillDispelMagicRank2)
{
chr.Auras.RemoveFirstVisibleAura(aura => aura.Spell.HasHarmfulEffects);
}
if (Cast.CasterChar.Spells.Contains(SpellId.GlyphOfDispelMagic) || Cast.CasterChar.Spells.Contains(SpellId.GlyphOfDispelMagic_2))
{
int amountToHeal = (chr.Health * 3) / 100;
chr.Target.Heal(amountToHeal, Cast.CasterChar, Effect);
}
}
else
{
chr.Auras.RemoveFirstVisibleAura(aura => aura.Spell.HasBeneficialEffects);
if (Cast.Spell.Id == (int)SpellId.ClassSkillDispelMagicRank2)
{
chr.Auras.RemoveFirstVisibleAura(aura => aura.Spell.HasHarmfulEffects);
}
}
}
}