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C# WorldObject.AddMessage方法代码示例

本文整理汇总了C#中WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.AddMessage方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WorldObject.AddMessage方法的具体用法?C# WorldObject.AddMessage怎么用?C# WorldObject.AddMessage使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WCell.RealmServer.Entities.WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject.AddMessage方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Apply

 protected override void Apply(WorldObject target)
 {
     if (Effect.Spell.IsHearthStoneSpell && m_cast.CasterChar != null)
     {
         // teleport back home
         var pos = m_cast.CasterChar.BindLocation;
         target.AddMessage(() => ((Unit)target).TeleportTo(pos));
     }
     else
     {
         if (Effect.ImplicitTargetB == ImplicitSpellTargetType.BehindTargetLocation)
         {
             var unit = (Unit)target;
             if (unit != null)
             {
                 var o = unit.Orientation;
                 var newx = unit.Position.X - (unit.BoundingRadius + 0.5f) * (float)Math.Cos(o);
                 var newy = unit.Position.Y - (unit.BoundingRadius + 0.5f) * (float)Math.Sin(o);
                 var newpos = new Util.Graphics.Vector3(newx, newy, unit.Position.Z);
                 m_cast.CasterChar.TeleportTo(newpos, o);
             }
         }
         else
         {
             // teleport to given target location
             var map = m_cast.TargetMap;
             var pos = m_cast.TargetLoc;
             var ori = m_cast.TargetOrientation;
             target.AddMessage(() => ((Unit)target).TeleportTo(map, pos, ori));
         }
     }
 }
开发者ID:ebakkedahl,项目名称:WCell,代码行数:32,代码来源:TeleportUnits.cs

示例2: Apply

		protected override void Apply(WorldObject target)
		{
			if (Effect.Spell.IsHearthStoneSpell && m_cast.CasterChar != null)
			{
				// teleport back home
				var pos = m_cast.CasterChar.BindLocation;
				target.AddMessage(() => ((Unit)target).TeleportTo(pos));
			}
			else
			{
				// teleport to given target location
				var region = m_cast.TargetMap;
				var pos = m_cast.TargetLoc;
				var ori = m_cast.TargetOrientation;
				target.AddMessage(() => ((Unit)target).TeleportTo(region, pos, ori));
			}
		}
开发者ID:NVN,项目名称:WCell,代码行数:17,代码来源:TeleportUnits.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.AddMessage方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。