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C# WorldObject.ExecuteInContext方法代码示例

本文整理汇总了C#中WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.ExecuteInContext方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# WorldObject.ExecuteInContext方法的具体用法?C# WorldObject.ExecuteInContext怎么用?C# WorldObject.ExecuteInContext使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在WCell.RealmServer.Entities.WorldObject的用法示例。


在下文中一共展示了WorldObject.ExecuteInContext方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Trigger

		//internal static readonly ObjectPool<List<AuraApplicationInfo>> AuraAppListPool = ObjectPoolMgr.CreatePool(() => new List<AuraApplicationInfo>());

		public static void Trigger(WorldObject caster, SpellEffect triggerEffect, Spell spell)
		{
			var cast = SpellCastPool.Obtain();
			cast.Caster = caster;
			cast.m_triggerEffect = triggerEffect;

			caster.ExecuteInContext(() =>
			{
				cast.Start(spell, true);
				cast.Dispose();
			});
		}
开发者ID:pallmall,项目名称:WCell,代码行数:14,代码来源:SpellCast.cs


注:本文中的WCell.RealmServer.Entities.WorldObject.ExecuteInContext方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。