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C# Sprite.GetInstanceID方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Sprite.GetInstanceID方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Sprite.GetInstanceID方法的具体用法?C# Sprite.GetInstanceID怎么用?C# Sprite.GetInstanceID使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Sprite的用法示例。


在下文中一共展示了Sprite.GetInstanceID方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: ContainsSprite

		/// <summary>
		/// Checks if the given sprite is already in the  boneskin array property
		/// </summary>
		public bool ContainsSprite( Sprite s )
		{
			foreach ( SpriteBoneSkin config in boneSkins )
			{
				if( ( config.spriteAsset == null && s == null )
				   || ( config.spriteAsset != null 
				    && s != null
				    && config.spriteAsset.GetInstanceID() == s.GetInstanceID() ) )
				{
					return true;
				}
			}
			
			return false;
		}
开发者ID:partial-pi,项目名称:pi.unity.spriteskeletondemo,代码行数:18,代码来源:SpriteSkeletonSkin.cs


注:本文中的UnityEngine.Sprite.GetInstanceID方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。