本文整理汇总了C#中UnityEngine.RectTransform.SetDefaultScale方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RectTransform.SetDefaultScale方法的具体用法?C# RectTransform.SetDefaultScale怎么用?C# RectTransform.SetDefaultScale使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.RectTransform
的用法示例。
在下文中一共展示了RectTransform.SetDefaultScale方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SurveyProjectButton
public SurveyProjectButton(SurveyProject sProject, RectTransform buttonTemplate,float fromTop)
{
surveyProject = sProject;
rectTransform = (RectTransform)Instantiate(buttonTemplate);
name = sProject.projectName;
rectTransform.gameObject.SetActive(true);
rectTransform.name = name;
((Text)rectTransform.GetChild(0).GetComponent<Text>()).text = name;
rectTransform.parent = buttonTemplate.parent;
rectTransform.SetDefaultScale();
rectTransform.SetSize(buttonTemplate.GetSize());
rectTransform.SetPivotAndAnchors(Vector2.zero);
rectTransform.SetLeftTopPosition(new Vector2(-(rectTransform.GetWidth()*0.5f), fromTop));
Button button = rectTransform.GetComponent<Button>();
button.onClick.AddListener(OnUse);
}