本文整理汇总了C#中UnityEngine.RectTransform.GetProperSize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RectTransform.GetProperSize方法的具体用法?C# RectTransform.GetProperSize怎么用?C# RectTransform.GetProperSize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.RectTransform
的用法示例。
在下文中一共展示了RectTransform.GetProperSize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: Setup
public void Setup()
{
for (int i = 0; i < m_OverscrollObjects.Length; i++)
{
Destroy(m_OverscrollObjects[i]);
}
m_RectTransform = gameObject.GetAddComponent<RectTransform>();
m_ScrollRect = GetComponent<ScrollRect>();
if (m_ScrollRect.movementType != ScrollRect.MovementType.Clamped)
{
enabled = false;
return;
}
Canvas.ForceUpdateCanvases();
m_ScrollVertical = m_ScrollRect.vertical && m_RectTransform.GetProperSize().y < m_ScrollRect.content.GetProperSize().y;
m_ScrollHorizontal = m_ScrollRect.horizontal && m_RectTransform.GetProperSize().x < m_ScrollRect.content.GetProperSize().x;
if (GetComponent<VerticalScrollLayoutElement>())
{
StartCoroutine(GetDelayedSize());
}
else
{
m_Size = m_RectTransform.GetProperSize();
}
if (m_ScrollHorizontal)
{
CreateOverscroll(0);
CreateOverscroll(1);
}
if (m_ScrollVertical)
{
CreateOverscroll(2);
CreateOverscroll(3);
}
}