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C# RectTransform.GetComponentInParent方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.RectTransform.GetComponentInParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RectTransform.GetComponentInParent方法的具体用法?C# RectTransform.GetComponentInParent怎么用?C# RectTransform.GetComponentInParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.RectTransform的用法示例。


在下文中一共展示了RectTransform.GetComponentInParent方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Open

        /// <summary>
        /// Open animation.
        /// </summary>
        /// <returns>Animation.</returns>
        /// <param name="rect">Rect.</param>
        /// <param name="time">Time.</param>
        public static IEnumerator Open(RectTransform rect, float time=0.5f)
        {
            if (rect!=null)
            {
                var layout = rect.GetComponentInParent<EasyLayout.EasyLayout>();
                var max_height = rect.rect.height;

                var end_time = Time.time + time;

                while (Time.time <= end_time)
                {
                    var height = Mathf.Lerp(0, max_height, 1 - (end_time - Time.time) / time);
                    rect.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Vertical, height);
                    if (layout!=null)
                    {
                        layout.NeedUpdateLayout();
                    }
                    yield return null;
                }

                //return height back for future use
                rect.SetSizeWithCurrentAnchors(RectTransform.Axis.Vertical, max_height);
            }
        }
开发者ID:AresLee,项目名称:FarmerSimulator,代码行数:30,代码来源:Animations.cs

示例2: EndRecord

	void EndRecord(EMMotionProperties motion,RectTransform rect){

		startRect.ApplyAllToRectTransform( rect, rect.GetComponentInParent<CanvasGroup>() );
	}
开发者ID:Blueteak,项目名称:SWEngFinal,代码行数:4,代码来源:EmSimpleMotionInspector.cs

示例3: Awake

 void Awake()
 {
     rect = GetComponent<RectTransform>();
     canvas = rect.GetComponentInParent<Canvas>();
 }
开发者ID:horatiu665,项目名称:shittyrunnergame,代码行数:5,代码来源:UiShake.cs


注:本文中的UnityEngine.RectTransform.GetComponentInParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。