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C# RectTransform.GetComponentsInParent方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.RectTransform.GetComponentsInParent方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# RectTransform.GetComponentsInParent方法的具体用法?C# RectTransform.GetComponentsInParent怎么用?C# RectTransform.GetComponentsInParent使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.RectTransform的用法示例。


在下文中一共展示了RectTransform.GetComponentsInParent方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnHover

		public void OnHover(RectTransform uiElement) {
			
			if (this.tempHud != null) this.tempHud.enabled = false;

			if (this.animationRoot != null) this.animationRoot.SetInState();

			var canvas = uiElement.root.GetComponent<Canvas>();
			if (canvas == null) canvas = uiElement.GetComponentsInParent<Canvas>()[0];

			var scaleOut = canvas.transform.localScale.x;

			var pos = uiElement.position / scaleOut;
			this.root.position = pos;

			var anchor = this.root.anchoredPosition3D;
			anchor.z = 0f;
			this.root.anchoredPosition3D = anchor + Vector3.up * uiElement.sizeDelta.y * 0.5f;
			
			if (this.animationRoot != null) this.animationRoot.SetResetState();

		}
开发者ID:zhaoluxyz,项目名称:Unity3d.UI.Windows,代码行数:21,代码来源:TipWindowType.cs


注:本文中的UnityEngine.RectTransform.GetComponentsInParent方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。