本文整理汇总了C#中UnityEngine.Quaternion.ToBullet方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Quaternion.ToBullet方法的具体用法?C# Quaternion.ToBullet怎么用?C# Quaternion.ToBullet使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类UnityEngine.Quaternion
的用法示例。
在下文中一共展示了Quaternion.ToBullet方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: SetRotation
public virtual void SetRotation(Quaternion rotation)
{
if (isInWorld)
{
BulletSharp.Math.Matrix newTrans = m_collisionObject.WorldTransform;
BulletSharp.Math.Quaternion q = rotation.ToBullet();
BulletSharp.Math.Matrix.RotationQuaternion(ref q, out newTrans);
newTrans.Origin = transform.position.ToBullet();
m_collisionObject.WorldTransform = newTrans;
transform.rotation = rotation;
}
else
{
transform.rotation = rotation;
}
}