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C# Quaternion.Normalize方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Quaternion.Normalize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Quaternion.Normalize方法的具体用法?C# Quaternion.Normalize怎么用?C# Quaternion.Normalize使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Quaternion的用法示例。


在下文中一共展示了Quaternion.Normalize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: DecomposeSwingTwist

        /// <summary>
        /// Decomposes the quaterniong into a twist (around the axis) and a swing (rotation) around a vector perpendicular
        /// to the axis.
        /// 
        /// To rebuild, use:
        /// rThis = rSwing * rTwist
        /// 
        /// http://www.alinenormoyle.com/weblog/?p=726
        /// </summary>
        /// <param name="rThis"></param>
        /// <param name="rAxis"></param>
        /// <param name="rSwing"></param>
        /// <param name="rTwist"></param>
        public static void DecomposeSwingTwist(this Quaternion rThis, Vector3 rAxis, ref Quaternion rSwing, ref Quaternion rTwist)
        {
            Vector3 lTwistAxis = rAxis.normalized;

            // Dot(v, vTwist)
            float lDot = Vector3.Dot(new Vector3(rThis.x, rThis.y, rThis.z), lTwistAxis);

            // p = dot * vTwist
            lTwistAxis = lTwistAxis * lDot;

            // qTwist = (p, w)
            rTwist.x = lTwistAxis.x;
            rTwist.y = lTwistAxis.y;
            rTwist.z = lTwistAxis.z;
            rTwist.w = rThis.w;

            // qTwist.Normalize
            rTwist = rTwist.Normalize();

            rSwing = rThis * Quaternion.Inverse(rTwist);
        }
开发者ID:HowardIfeProjects,项目名称:IsoPuzzle,代码行数:34,代码来源:QuaternionExt.cs


注:本文中的UnityEngine.Quaternion.Normalize方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。