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C# Mesh.LoadOBJ方法代码示例

本文整理汇总了C#中UnityEngine.Mesh.LoadOBJ方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Mesh.LoadOBJ方法的具体用法?C# Mesh.LoadOBJ怎么用?C# Mesh.LoadOBJ使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在UnityEngine.Mesh的用法示例。


在下文中一共展示了Mesh.LoadOBJ方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: LoadMesh

 public static Mesh LoadMesh(string fullPath, string meshName)
 {
     var mesh = new Mesh();
     using (var fileStream = File.Open(fullPath, FileMode.Open))
     {
         mesh.LoadOBJ(OBJLoader.LoadOBJ(fileStream));
     }
     mesh.Optimize();
     mesh.name = meshName;
     if (!mesh.name.Contains("LOD"))
     {
         mesh.UploadMeshData(true);
     }
     return mesh;
 }
开发者ID:earalov,项目名称:Skylines-ElevatedTrainStationTrack,代码行数:15,代码来源:Util.cs


注:本文中的UnityEngine.Mesh.LoadOBJ方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。