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C# Utils.ReadShort方法代码示例

本文整理汇总了C#中System.Utils.ReadShort方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Utils.ReadShort方法的具体用法?C# Utils.ReadShort怎么用?C# Utils.ReadShort使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在System.Utils的用法示例。


在下文中一共展示了Utils.ReadShort方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: deserialize

        public static EnabledChannelsMessage deserialize(Utils.Objects.Packet sender)
        {
            int nEnabled = sender.ReadShort();
            List<Channel> enabled = new List<Channel>();
            for (int i = 0; i < nEnabled; ++i)
                enabled.Add( (Channel)sender.ReadByte() );

            int nDisabled = sender.ReadShort();
            List<Channel> disabled = new List<Channel>();
            for (int i = 0; i < nDisabled; ++i)
                disabled.Add( (Channel)sender.ReadByte() );

            return new EnabledChannelsMessage(enabled, disabled);
        }
开发者ID:Emudofus,项目名称:Aldos,代码行数:14,代码来源:EnabledChannelsMessage.cs

示例2: deserialize

 public static GameMapMovementRequestMessage deserialize(Utils.Objects.Packet sender)
 {
     List<int> path = new List<int>();
     int nCells = sender.ReadShort();
     for (int i = 0; i < nCells; ++i)
         path.Add(sender.ReadCell());
     return new GameMapMovementRequestMessage(path, sender.ReadInt());
 }
开发者ID:Emudofus,项目名称:Aldos,代码行数:8,代码来源:GameMapMovementRequestMessage.cs

示例3: deserialize

 public static BasicTimeMessage deserialize(Utils.Objects.Packet sender)
 {
     sender.ReadInt(); // timestamp
     sender.ReadShort(); // timezoneOffset
     return new BasicTimeMessage();
 }
开发者ID:Emudofus,项目名称:Aldos,代码行数:6,代码来源:BasicTimeMessage.cs


注:本文中的System.Utils.ReadShort方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。