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C# MyEntity.GetDiffuseColor方法代码示例

本文整理汇总了C#中MinerWars.AppCode.Game.Entities.MyEntity.GetDiffuseColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# MyEntity.GetDiffuseColor方法的具体用法?C# MyEntity.GetDiffuseColor怎么用?C# MyEntity.GetDiffuseColor使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在MinerWars.AppCode.Game.Entities.MyEntity的用法示例。


在下文中一共展示了MyEntity.GetDiffuseColor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: GetShaderParameters

        private static void GetShaderParameters(MyEntity entity, out Vector3 diffuseColor, out float emisivity, out Vector3 highlightColor)
        {
            diffuseColor = Vector3.One;
            highlightColor = Vector3.Zero;

            emisivity = 0;

            if (entity != null)
            {
                if (entity.GetDiffuseColor().HasValue)
                    diffuseColor = entity.GetDiffuseColor().Value;

                highlightColor = entity.GetHighlightColor();
            }
        }
开发者ID:Bunni,项目名称:Miner-Wars-2081,代码行数:15,代码来源:MyRender-Draw.cs


注:本文中的MinerWars.AppCode.Game.Entities.MyEntity.GetDiffuseColor方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。