本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Game.getMousePosition方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Game.getMousePosition方法的具体用法?C# Game.getMousePosition怎么用?C# Game.getMousePosition使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Microsoft.Xna.Framework.Game
的用法示例。
在下文中一共展示了Game.getMousePosition方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: draw
public override void draw(Game game, World world)
{
byte a = (byte)MathHelper.Clamp(world.getLight((int)(position.X + (size.X / 2)) / World.tileSizeInPixels, (int)(position.Y + (size.Y / 2)) / World.tileSizeInPixels), 0, 255);
Game.drawRectangle(Entity.Texture_Entity_Player, drawBounds, new Rectangle(0, 0, 16, 24), World.grayColors[a], Game.RENDER_DEPTH_PLAYER);
if (game.inventory.currentItem != null) {
game.inventory.currentItem.getItem().drawOverPlayer(game, game.inventory.currentItem, facingRight, new Vector2(displayPosition.X - xoff + (facingRight ? renderSize.X*1f : renderSize.X*.5f), displayPosition.Y), World.grayColors[a], game.getMousePosition());
}
}