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C# Game.RemoveWeapon方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Game.RemoveWeapon方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Game.RemoveWeapon方法的具体用法?C# Game.RemoveWeapon怎么用?C# Game.RemoveWeapon使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.RemoveWeapon方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Activate

        public override void Activate(AdventurePlayer player, AdventureScreen screen, Game game)
        {
            if (lag < 1 && count > 0)
            {
                game.life = game.life + 10;
                if (game.life > game.possibleLife)
                    game.life = game.possibleLife;
                PlaySound.Play(PlaySound.SoundEffectName.Heal);
                count--;
                lag = 20;

                if (count == 0)
                    game.RemoveWeapon(this);
            }
        }
开发者ID:nicolebranagan,项目名称:aspectstar2,代码行数:15,代码来源:Weapon.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Game.RemoveWeapon方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。