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C# Game.GetScreenBounds方法代码示例

本文整理汇总了C#中Microsoft.Xna.Framework.Game.GetScreenBounds方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Game.GetScreenBounds方法的具体用法?C# Game.GetScreenBounds怎么用?C# Game.GetScreenBounds使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Microsoft.Xna.Framework.Game的用法示例。


在下文中一共展示了Game.GetScreenBounds方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: Player

 public Player(Game game, ref Texture2D theTexture, Vector2 initialPosition, Rectangle rectangle, params IController[] controllers)
     : base(game)
 {
     _texture = theTexture;
     _initialPosition = initialPosition;
     _position = initialPosition;
     _controllers = controllers;
     KeepInBound();
     _spriteRectangle = rectangle;
     var screenBounds = game.GetScreenBounds();
     if (screenBounds.Width == 0)
         throw new ArgumentOutOfRangeException("Screen Bounds");
     if (_spriteRectangle.Width < 1)
         throw new ArgumentOutOfRangeException("Player sprite");
     if (screenBounds.Width < _spriteRectangle.Width)
         throw new ArgumentOutOfRangeException("ScreenBounds or PlayerSprite");
 }
开发者ID:ImaginaryDevelopment,项目名称:RockRainEnhanced,代码行数:17,代码来源:Player.cs


注:本文中的Microsoft.Xna.Framework.Game.GetScreenBounds方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。