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C# InputState.RectReleasedThisUpdate方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameStateManagement.InputState.RectReleasedThisUpdate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InputState.RectReleasedThisUpdate方法的具体用法?C# InputState.RectReleasedThisUpdate怎么用?C# InputState.RectReleasedThisUpdate使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameStateManagement.InputState的用法示例。


在下文中一共展示了InputState.RectReleasedThisUpdate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: CheckForAbilitiesUse

 /// <summary>
 /// Handles the input that toggles the use of special ability
 /// </summary>
 /// <param name="input"></param>
 private void CheckForAbilitiesUse(InputState input)
 {
     if (input.rectPressedHold(gamePlayButtons.GetButton(ButtonType.SPECIAL_ATTACK).destinationBox))
     {
         playerManager.currentPlayer.DoAction();
     }
     else if(input.RectReleasedThisUpdate(gamePlayButtons.GetButton(ButtonType.SPECIAL_ATTACK).destinationBox))
     {
         playerManager.currentPlayer.OnActionButtonRelease();
     }
 }
开发者ID:skakri09,项目名称:GameOfThreetards,代码行数:15,代码来源:GameplayScreen.cs


注:本文中的GameStateManagement.InputState.RectReleasedThisUpdate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。