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C# InputState.NewPressedKeys方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameStateManagement.InputState.NewPressedKeys方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InputState.NewPressedKeys方法的具体用法?C# InputState.NewPressedKeys怎么用?C# InputState.NewPressedKeys使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameStateManagement.InputState的用法示例。


在下文中一共展示了InputState.NewPressedKeys方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: OnInput

        public override void OnInput(InputState input)
        {
            Keys[] pressedKeys = input.NewPressedKeys().ToArray();
            for (int i = pressedKeys.Length - 1; i >= 0; i--)
            {
                Keys pressedKey = pressedKeys[i];
                int pressedKeyNum = (int)pressedKey;

                if (pressedKey >= Keys.A && pressedKey <= Keys.Z)
                {
                    Value += (char)((input.IsKeyPressed(Keys.LeftShift) || input.IsKeyPressed(Keys.RightShift)) ? pressedKeyNum : pressedKeyNum + 32);
                }
                else if (pressedKey == Keys.Space) Value += " ";
                else if (pressedKey == Keys.Back && Value.Length > 0) Value = Value.Substring(0, Value.Length - 1);

                //if (input.Mapping.Chars().ContainsKey(pressedKey)) Value += input.IsKeyPress(input.Mapping.Shift) ? input.Mapping.Chars()[pressedKey] : (char)(input.Mapping.Chars()[pressedKey] + 32);
                //else if (input.Mapping.Numbers().ContainsKey(pressedKey)) Value += input.Mapping.Numbers()[pressedKey].ToString();
                //else if (pressedKey == input.Mapping.Hyphen || pressedKey == Key.Minus) Value += input.IsKeyPress(Key.ShiftLeft) ? "_" : "-";
                //else if (pressedKey == input.Mapping.Point) Value += input.IsKeyPress(Key.ShiftLeft) ? ":" : ".";
                //else if (pressedKey == input.Mapping.Comma) Value += input.IsKeyPress(Key.ShiftLeft) ? ";" : ",";
                //else if (pressedKey == input.Mapping.Space) Value += " ";
                //else if (pressedKey == input.Mapping.Back && Value.Length > 0) Value = Value.Substring(0, Value.Length - 1);
            }
            base.OnInput(input);
        }
开发者ID:Xellss,项目名称:RougyMon,代码行数:25,代码来源:TextMenuEntry.cs


注:本文中的GameStateManagement.InputState.NewPressedKeys方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。