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C# InputState.IsDebugGame方法代码示例

本文整理汇总了C#中GameStateManagement.InputState.IsDebugGame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# InputState.IsDebugGame方法的具体用法?C# InputState.IsDebugGame怎么用?C# InputState.IsDebugGame使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在GameStateManagement.InputState的用法示例。


在下文中一共展示了InputState.IsDebugGame方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。

示例1: HandleInput

 /// <summary>
 /// Allows the screen to handle user input. Unlike Update, this method
 /// is only called when the screen is active, and not when some other
 /// screen has taken the focus.
 /// </summary>
 public virtual void HandleInput(InputState input)
 {
     if (input.IsDebugGame(ControllingPlayer))
     {
         if (ScreenManager.DebugEnabled == false)
         {
             ScreenManager.AddScreen(new DebugScreen("debug"), ControllingPlayer);
         }
         else
         {
             ScreenManager.turnOffDebug();
         }
     }
 }
开发者ID:ckelner,项目名称:proto-lemming-death,代码行数:19,代码来源:GameScreen.cs


注:本文中的GameStateManagement.InputState.IsDebugGame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。