本文整理汇总了C#中GameObjects.Troop.RemovePerson方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C# Troop.RemovePerson方法的具体用法?C# Troop.RemovePerson怎么用?C# Troop.RemovePerson使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类GameObjects.Troop
的用法示例。
在下文中一共展示了Troop.RemovePerson方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C#代码示例。
示例1: CheckCaptiveBeforeRout
private void CheckCaptiveBeforeRout(Troop troop)
{
if ((((this.BelongedFaction != null) && (troop.BelongedFaction != null)) && !troop.ImmunityOfCaptive) && ((this.BelongedFaction != troop.BelongedFaction) && !troop.IsInArchitecture))
{
PersonList personlist = new PersonList();
foreach (Person person in troop.Persons)
{
if (!(person.ImmunityOfCaptive || (GameObject.Chance(person.ChanceOfNoCapture) || (GameObject.Random(this.CaptiveAblility) <= GameObject.Random(person.CaptiveAbility + 200)))))
{
personlist.Add(person);
}
}
if (personlist.Count > 0)
{
foreach (Person person in personlist)
{
troop.RemovePerson(person);
Captive captive = Captive.Create(base.Scenario, person, this.BelongedFaction);
if (captive != null)
{
this.AddCaptive(captive);
}
}
if (this.OnGetNewCaptive != null)
{
this.OnGetNewCaptive(this, personlist);
}
}
}
}